Taller de Matemáticas

Extracto del Índice: FASCÍCULO 1: GUÍA PARA EL PROFESOR Introducción. Objetivos. Propuesta didáctica. Guía de uso de las actividades. Evaluación. Soluciones a los problemas y juegos propuestos en las actividades. Bibliografía. FASCÍCULO 2: ACTIVIDADES SOBRE FORMAS Y FIGURAS Actividades con el Geoplano, con Poliominós, con el Número Áureo, con la sucesión de Fibonacci, con Espirales, Cerillas, Mosaicos, Tangram, Policubos. FASCÍCULO 3: ACTIVIDADES SOBRE RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS Y JUEGOS DE LÓGICA Y ESTRATEGIA Lectura sobre resolución de problemas y juegos. Modelos y protocolos en resolución de problemas y juegos. Fases en la resolución de problemas y juegos. Estrategias en la resolución de problemas y juegos. ANEXO Banco de enunciados de problemas y juegos.