Ciencia 3-6
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Ciencia 3-6

Curiosidad y juego experimental Educar en la curiosidad, todo un valor El juego experimental El vínculo entre juego experimental y la construcción del conocimiento científico Objetivando la curiosidad Aspectos organizativos de las sesiones Un lugar donde experimentar El tiempo y los recursos humanos Laboratorios de ciencias Las sesiones experimentales Actividades para absorber, absorber para aprender La absorción vertical Creando dados de color Una aplicación decorativa Mezclando materiales, disolviendo sensaciones Creando la mezcla y la disolución ¿Lo metódico resta espontaneidad? El grano de café atrapado en el hielo Viajar al interior de un líquido El trabajo previo De cuando un grano de café fue el centro de nuestro experimento Estableciendo conclusiones Maneras de evaluar el proceso Evaluar a través de un recurso tecnológico: la pizarra digital Una actividad evaluativa. La construcción de un juguete visual La participación familiar A modo de reflexión Referencias bibliográficas Bibliografía Anexo. Muestra del trabajo gráfico previamente realizado en la pizarra digital

Detalles del libro

Editorial
EDITORIAL GRAO
Año de publicación
2011
Colección
Biblioteca Infantil (español)
Idioma
Español
ISBN
9788499803883
LAN
cd32b00f4ec8

Formato

Tapa blanda

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