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El pelo de Van´t Hoff

¿Juegas? Pero no todo en este libro es juego. Matías Malanda tiene otra manera de mirar y en esa manera de mirar habrá verdades que no hay en otras maneras de mirar, habrá mentiras, pero sobre todo habrá intención de pensar la vida. Nada será lo que parece para el lector cuando se sumerja en esta novela. Matías Malanda llega a una comarca extraña para él, con un trabajo oficial debajo del brazo: se supone que debe reunir cierto tipo de biografías, encontrar a los habitantes que sean capaces de contarle aquellos pasajes de las vidas, propias o ajenas, que ha ido a buscar. Sin embargo, parece que nada resulta ser lo que cree el lector, que Matías Malanda está más pendiente de unas enciclopedias que encuentra enlas casas donde, en teoría, solamente debería realizar las grabaciones. Algo encuentra que parece más importante que lo demás... A esto se le añade que el protagonista se hospeda en una pensión que, a pesar de hallarse a cientos de kilómetros de su casa, lleva su mismo nombre... Al fin y al cabo, estas páginas se convierten desde el primer segundo en un juego; Matías Molanda juega, con diccionarios, con serpientes, con su propio cerebro# casi todos los demás personajes juegan... Incluso el narrador juega, con el relato, con la literatura, con las vidas ajenas, con la manera de escribir... y, esperemos que, una vez que se adentre en este excéntrico libro, el lector también intente jugar lo máximo posible...

Detalles del libro

Editorial
Alfaguara
Año de publicación
2004
Colección
Hispánica
Idioma
Español
ISBN
9788420401157
LAN
5603ed593f87

Formato

Tapa blanda

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