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Ordenadores con bandera pirata Juego de Lectura

Este Juego de lectura es un material de trabajo basado en actividades que han de realizarse tras la lectura del libro Ordenadores con bandera pirata, número 176 de la colección Altamar.

El cuaderno está dividido en unidades didácticas, de modo que cada unidad está compuesta de uno o dos capítulos del libro de lectura (que los alumnos leen inicialmente) y de una serie de ejercicios referidos al texto de dicho capítulo o capítulos: comprensión, vocabulario, habilidad visual...

Recomendado para 5.º y 6.º de Primaria.

Detalles del libro

Editorial
Editorial Bruño
Año de publicación
2008
Colección
Castellano - Material Complementario - Juegos de Lectura
Idioma
Español
ISBN
9788421660508
LAN
7445f1dbeb4a

Formato

Tapa blanda

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