Las mansiones de Zatar

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Las mansiones de Zatar

K
Kyra Galván

En un país ficticio, Liliana, una mujer que vive en depresión por el suicidio de su hijo se ve ayudada por un programa experimental en el cual se le asigna un robot canino con la inteligencia artificial para darle seguimiento psicológico. Esta unidad robótica posee rasgos en su programación que lo hacen mucho más humano de lo común, él puede tomar decisiones por su cuenta y empatizar con su paciente de manera que comienza una investigación sobre la muerte del hijo de Liliana. El perro, Dagaz, descubre que éste se volvió adicto a un video juego de realidad virtual dentro del cual se escondía un proceso de reclutamiento, en Las Mansiones de Zatar el jugador debe realizar actos inhumanos con el fin de progresar en el juego y con la promesa de un premio monetario, lo que Dagaz descubre es que detrás del juego se esconde una antigua mafia de narcotráfico que dominaba el territorio, en un principio mexicano, del incipiente país Texico.

Publication

2026

Pages

236

Format

Epub

Publisher

Fondo de Cultura Económica

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